2014年9月9日 教程:使用曲线路径 如果你想将一个物体从 A 点移动到 B 点,最简单的方法是使用过渡,但是如果你需要让它沿着由贝塞尔算法或用户在屏幕上“绘制”的路径生成的曲线路径移动呢?本教程概述了如何实现这两种方法,并设置一个物体沿着生成的路径移动...... Brent Sorrentino 教程、技巧和演示 分享 阅读更多