2015年8月10日 Corona Geek #154 – 模拟和在游戏中使用重力以及 2D 阴影效果 今天,Steven Johnson 分享了他的代码,用于创建自定义 2D 阴影着色器示例,而 Ed Maurina 向我们展示了如何在类似于《They Need To Be Fed 3》的游戏中模拟和使用重力。观看重播并查看节目注释以下载代码.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2015年8月3日 Corona Geek #153 – 自定义着色器数学和 2D 阴影效果 今天,Steven Johnson 带领我们进行了关于创建自定义着色器效果的持续讨论的第 4 部分。在视频群聊中,Steven 强调了围绕着色器数学的一些指数数值问题。我们看了一些这些“数值问题”的可视化表示,并讨论了如何克服硬件限制以实现设备级别的精度.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2015年7月20日 Corona Geek #151 – 新的 Twitter 插件演示和玻璃杯半满着色器效果 在今天的 Corona Geek 视频群聊中,Jason Schroeder 展示了他为 Corona 构建的应用中集成 Twitter 的新插件的功能,Steven Johnson 向我们介绍了一种很酷的自定义着色器效果,该效果可以动态地在玻璃杯中填充液体.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多