2016年8月22日 Corona Geek #192 – EAT Lean,EAT Fat和游戏设计笔记 在本周的 Corona Geek 播客中,我们探索了随机游戏想法,Ed Maurina 宣布推出 EAT Lean 和 EAT Fat。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016年8月8日 Corona Geek #191 – EAT 框架更新和自定义小部件主题 在本周的 Corona Geek 播客中,Ed Maurina 演示了最新版本的 EAT 框架,Mike Hempfling 与小组分享了他的小部件主题包。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016年8月3日 Corona Geek After Dark #25 – Steam 插件,EAT,Coronium LS,CoronaCon,LuaConf,Win32 Pro Tips 在 Corona Geek After Dark #25 中,我们讨论了 EAT(Ed 的超棒工具),Steam 插件,Coronium LS,CoronaCon,LuaConf 和 Win32 Pro Tips。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年9月23日 Corona Geek #56 – 第 2 部分 – 将 Super Starter Kit 用于 Corona SDK 在本周的 Corona Geek 中,Corona SDK 的 Super Starter Kit 开发人员 Ed Maurina 深入探讨了他的第三方开发工具包的功能和应用。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年9月16日 Corona Geek #55 – 将 Super Starter Kit 用于 Corona SDK 在本周的 Corona Geek 中,SSK Corona 的开发者 Ed Maurina 概述了他的第三方库以及它如何帮助创建由 Corona 驱动的游戏。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年6月19日 Hangout 亮点:超级内存计 在周一的 Hangout 中,Ed Maurina 展示了一个新的内存监视工具,该工具显示有关设备内存、显示内存以及应用程序运行时每秒帧数的实时信息。只需两行代码即可将内存计添加到您的项目中,并且附带完整的文档。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多