2013年3月8日 客座文章:作为一名独立手机游戏开发者取得进展 制作游戏可能非常有趣,但也可能是一项巨大的工作。 很多人尝试自己创建游戏,但真正成功的人却很少——包括我自己。 在制作《功夫冲突》时,我决定尝试与之前项目不同的方式。 这篇文章讨论了一些帮助我成功发布第一款游戏的方法.... inna 客座博主 分享 阅读更多
2013年2月28日 客座文章:来自第一次开发者的提示 Andrew Kallem 是《What the Block?!》的开发者,《What the Block?!》是 2 月份的本周应用获奖者。 基于他使用 Corona SDK 构建《What the Block?!》的经验,他分享了关于创建概念和原型、开发、为多种屏幕尺寸进行设计以及测试对有抱负的开发者的重要性的技巧.... inna 客座博主 分享 阅读更多