2015年6月10日 Hangout 精华 – 限制帧间工作以提高触摸驱动的游戏性能 上周在 Corona Geek Hangout 144 中,我们讨论了如何使用触摸合并来提高基于触摸的游戏性能。我们还研究了如何使用图像蒙版来创建圆形拨号计时器。这是来自 Hangout 的片段。... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多