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2016年5月6日
精选应用:Alpha Omega – 一个打乱单词的游戏
一个互联网模因可以变成一个使用 Corona 构建的成功且引人入胜的游戏吗?对于 BorderLeap 来说,答案是“是的!”。继续阅读以了解“Alpha Omega”....
2016年4月5日
案例研究:Climberia – 一款具有挑战性的攀爬游戏
在本案例研究中,我们来看一款名为 Climberia 的新 Corona 驱动游戏。在这款创新游戏中,您扮演一个无腿海盗骷髅,从海底爬上来,收集硬币,同时避开贪婪的章鱼....
2016年3月31日
案例研究:Glitch Games – 构建成功的跨平台冒险游戏
在本案例研究中,我们来看看来自英国牛津郡的两人独立工作室 Glitch Games,以及他们使用 Corona SDK 构建热门冒险游戏所取得的成功....
2016年3月9日
精选应用:僵尸最后防线
本周,Corona Labs 很高兴推荐一款来自国际畅销书作家、获奖系列《时光骑士》的作者亚历克斯·斯卡罗 (Alex Scarrow) 的激烈僵尸战斗游戏。了解亚历克斯如何从零编码经验开始制作这款基于 Corona SDK 的惊人游戏....