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在本周的 Corona Geek Hangout 中,华盛顿特区商业应用程序开发人员 Theo Rushin Jr. 向我们介绍了他使用 TableView 小部件显示来自 Parse 数据库的数据的解决方案。我们还与俄勒冈州波特兰市的游戏开发人员 Ed Maurina 讨论了他的新颖的三消游戏 Reflexivity。Ed 解释了他在开发过程中做出的一些设计决策,以及他如何在不同设备上处理用户体验……

本周,我们演练了 That’s So Panda 游戏教程系列中的游戏代码的第二部分。本教程涵盖了许多游戏动态,例如物理引擎的使用、碰撞检测、生成敌人、D-Pad 实现、得分记录和生命值计量器实现。请务必观看本系列的两部分中的第一部分。在第一部分中,我们谈到了整体游戏设计概念,如故事开发……