2014 年 9 月 22 日 Corona Geek #108 – Doctor Spin 游戏经验教训、iPhone 6+ 以及智能手机补贴是否已死? 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们将与游戏开发人员 Scott Shapiro 和 Ed Erenberg 讨论他们全新的 iOS Doctor Spin 游戏。我们还讨论了 iPhone 6 的跌落测试结果、苹果新的 Taptic 反馈实施以及运营商补贴智能手机定价的终结…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 2 月 17 日 Corona Geek #77 – 将 Parse 与 TableView 小部件和三消游戏设计结合使用 在本周的 Corona Geek Hangout 中,华盛顿特区商业应用程序开发人员 Theo Rushin Jr. 向我们介绍了他使用 TableView 小部件显示来自 Parse 数据库的数据的解决方案。我们还与俄勒冈州波特兰市的游戏开发人员 Ed Maurina 讨论了他的新颖的三消游戏 Reflexivity。Ed 解释了他在开发过程中做出的一些设计决策,以及他如何在不同设备上处理用户体验…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 8 月 12 日 Corona Geek #50 – 创建一个简单的游戏 – 代码演练 – 第 2 部分 本周,我们演练了 That’s So Panda 游戏教程系列中的游戏代码的第二部分。本教程涵盖了许多游戏动态,例如物理引擎的使用、碰撞检测、生成敌人、D-Pad 实现、得分记录和生命值计量器实现。请务必观看本系列的两部分中的第一部分。在第一部分中,我们谈到了整体游戏设计概念,如故事开发…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多