2016年11月29日 使用 PlayFab 进行云游戏 在这次特别采访中,PlayFab 首席执行官 James Gwertzman 分享了关于这款强大的云游戏服务如何通过其游戏服务、游戏管理器、PlayStream 和附加组件市场提供价值的见解.... Charles McKeever 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多
2016年11月16日 Corona 市场更新 – 更多资源! 市场资源正在迅速扩展。 阅读以了解 Corona 市场的最新添加内容.... Rob Miracle Corona SDK, 来自商店, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016年11月07日 与 Dain Hedgpeth 一起将消费品牌添加到滑板游戏中 在这次特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Dain Hedgpeth 讨论了如何将消费品牌添加到应用程序中。 Dain 的滑板游戏专注于滑板文化的真实元素,同时将鞋子和滑板品牌无缝集成到游戏玩法中。 听听如果他今天重新开始他会做些什么不同的事情.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016年10月31日 与 Matt Rathbun 一起开发超级机器人跳跳 在这次特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Matt Rathbun 讨论了他的独立游戏开发之旅,以及他如何在睡在朋友的沙发上时设法开发出超级机器人跳跳.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016年10月24日 与 Bobby Rasmusson 一起制作街头拳击手动画 在这次特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Bobby Rasmusson 讨论了他如何开发和手绘数百个他的街头拳击手游戏的动画。 Bobby 还分享了他为在应用商店中获得推荐会做哪些不同的事情.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016年9月26日 与 Ondrej Dobsinsky 一起玩多人 GetMeBro! 在这次特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Ondrej Dobsinsky 讨论了他的多人跑酷游戏,该游戏允许玩家禁止能力,“闪烁”以跳到对手前面,并包含一个观众模式,以便 Twitch 观看者可以观看现场比赛.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016年9月07日 与 Floor Kids 的 Mike Wozniewski 一起跳霹雳舞 在这次特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Floor Kids 的开发人员 Mike Wozniewski 进行了交谈,以了解开发人员、DJ、舞者和舞蹈动画师如何共同创作一款拥有数千张手绘图像的霹雳舞游戏.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016年8月16日 精选应用程序:返回格里斯利庄园 最早使用 Corona 取得巨大成功的工作室之一携其最新游戏《返回格里斯利庄园》回归。 阅读以了解 Fire Maple Games 如何继续以精美、引人入胜的冒险游戏让玩家惊叹不已.... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用程序 分享 阅读更多
2016年8月03日 Corona Geek After Dark #25 – Steam 插件、EAT、Coronium LS、CoronaCon、LuaConf、Win32 专业提示 在 Corona Geek After Dark #25 中,我们讨论了 EAT(Ed 的超棒工具)、Steam 插件、Coronium LS、CoronaCon、LuaConf 和 Win32 专业提示.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016年7月15日 Corona Geek After Dark #24 – 应用程序评判技巧、LuaConf 和 Google Drive 插件 在 Corona Geek After Dark #24 中,我们讨论了应用程序评判中涉及的因素、Apple App Store 广告以及可能即将推出的 Google Drive 插件.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多