游戏开发标签

本周我们与 Nevin Flanagan 一起讨论了他的新书《Corona SDK Hotshot》,该书带您超越了使用 Lua 和 Corona SDK 进行开发的基础知识,更深入地了解了游戏开发的概念。Nevin 被认为是《魔兽世界》用户界面的贡献者,因此他使用 Lua 已经很长时间了,并且在过去的几年里一直在使用 Corona SDK。我们还谈到了最近的 NOOK Color 公告和 Ouya 热销的游戏机....

本周,我们与 Glitch Games 的 Graham Ranson 和 Simon Pearce 一起讨论了他们如何设计和开发他们的热门游戏《永远迷失》。两位游戏开发者都非常坦诚地讲述了这个过程和他们的设计决策。他们还提供了一些令人鼓舞的见解,即两位游戏开发者如何通过一款受欢迎的游戏来谋生....