2015年9月16日 Hangout 精华 – 隐形游戏组件、游戏测试和自动生成关卡 上周在 Corona Geek Hangout 158 上,我们继续开发我们的“怪物需要金币”游戏。Ed Maurina 向我们介绍了创建平台、怪物、尖刺和金币的代码。我们还查看了当玩家碰到尖刺时重新加载关卡的代码。以下是讨论中的片段.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多