2016年1月27日 在 2016 全球游戏果酱中使用 Corona SDK 距离 2016 全球游戏果酱(年度最大规模的游戏黑客马拉松)仅剩几天时间。了解如何参与以及如何使用 Corona SDK 进行游戏开发!... Rob Miracle Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2013年4月19日 客座文章:全球游戏果酱 (GGJ) 开发者故事 - 旧金山风格 2013 年 1 月,专业游戏开发者 Alexey Chernikov 与一群平面艺术家、音响工程师和游戏开发者在“全球游戏果酱”(GGJ) 上合作。了解为什么 Alexey 和他的团队选择 Corona SDK 在 48 小时的黑客马拉松上创建一款获奖游戏.... inna 客座博主 分享 阅读更多