2013年12月23日 Corona Geek #69 – 创建季节性应用、增强渲染和应用圣诞礼物 在本次 Corona Geek 的节日特辑中,Corona 大使 Jen Looper 演示了她的圣诞数学挑战应用程序。我们讨论了在节日高峰期推出应用程序需要什么、何时重新设计应用程序是一种好方法,以及如何使用 Graphics 2.0 中的相机滤镜进行增强渲染.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年12月16日 Corona Geek #68 – 使用 Graphics 2.0 进行音频可视化 在本周的 Corona Geek 中,Corona 大使 Sergey Lerg 带我们了解了他 Graphics 2.0 音频可视化演示的精彩代码。我们讨论了苹果应用商店的排名变化,并分享了我们最喜欢的 Corona SDK 编辑器.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年12月09日 Corona Geek #67 – 图形 2.0 – 2.5D 等距透视和肚皮舞应用开发 在本周的 Corona Geek 中,Brian Burton 博士带我们了解了使用矢量图像创建 2.5D 等距透视的示例代码,Jennifer Looper 分享了她的新肚皮舞应用程序项目。Jen 使用 Parse 存储数据,并以创造性的方式将视频片段拼接在一起。她还使用 PreApps 在她的应用程序仍在开发中时就提前进行应用程序营销.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年11月29日 Corona Geek Speak – 转换 Graphics 2.0 的颜色代码 在周一的 Corona Geek 中,Jen Looper 分享了一些关于处理 Graphics 2.0 中颜色转换的有用技巧。以下是 Hangout 中的片段。... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年11月25日 Corona Geek #65 – Graphics 2.0、3D SkyBox 演示和颜色代码转换 在本周的 Corona Geek 中,Sergey Lerg 带我们了解了他最近参加 Graphics 2.0 竞赛的一个精彩的 3D 飞行模拟演示。Jen Looper 分享了一些关于处理 Graphics 2.0 中颜色转换的有用技巧,Theo Rushin Jr. 提醒我们走出家门参加本周末举行的 AngleHack 活动.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年11月18日 Corona Geek #64 – MobileAppChat 播客和 Graphics 2.0 讨论 在本周的 Corona Geek 中,我们与 Corona 开发人员和 MobileAppChat 播客主持人 Steve P. Young 讨论了他如何进入移动应用程序开发、营销和播客领域。我们还讨论了 Graphics 2.0 以及一些关于从 1.0 迁移到 2.0 的重要知识.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年11月11日 Corona Geek #63 – 在 Corona SDK 中创建儿童应用程序和模拟 2.5D 透视 在本周的 Corona Geek 中,我们与儿童应用程序开发人员 Greg Pugh 讨论了使用 Corona SDK 创建儿童应用程序。作为一家单人商店,Greg 使用 Corona SDK 和 Kwik 成功创建了一系列非常有创意的互动儿童书籍。他分享了一些您想听到的技巧和见解,即使您没有创建儿童应用程序。我们还查看了使用新的 Graphics 2.0 引擎创建 2.5D 透视的代码.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年11月04日 Corona Geek #62 – Graphics 2.0 路径、锚点和滤镜效果 在本周的 Corona Geek 中,我们与来自 S.K. Studios 的 Corona 开发人员 Raymond Delia 讨论了 Graphics 2.0 的一些新功能。Ray 展示了一些使用 Corona SDK 中的路径的非常有趣的示例。我们还了解了锚点和滤镜效果.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年10月21日 Corona Geek #60 – 使用 Graphics 2.0 创建复古赛车和地下城演示 在本周的 Corona Geek 中,我们与 PlayLevel 的 Barry Swan 讨论了他使用 Corona SDK 的 Graphics 2.0 引擎的经验。Barry 在 alpha 测试 Graphics 2.0 时创建了几个有趣的 2.5D 演示。他能够以一些非常有创意的方式运用他多年的游戏开发知识。Barry 还向我们展示了一个令人印象深刻的演示应用程序,他正在为 Graphics 2.0 竞赛开发。... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年10月17日 Corona Geek Snippets – Graphics 2.0 讨论和 Gear Jumping Fun 周一的 Corona Geek 时间很长。我们与首席执行官 Walter Luh 一起讨论了令人兴奋的新 Corona SDK Graphics 2.0 公开测试版。Walter 在分享 Corona SDK 的发展历程和未来方向的同时,谈论了一些新的图形滤镜效果。如果您没有时间观看整个 Hangout,这里有一些片段可以帮助您了解更多信息.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多