图形 2.0 标签

在本周的 Corona Geek 中,Brian Burton 博士带我们了解了使用矢量图像创建 2.5D 等距透视的示例代码,Jennifer Looper 分享了她的新肚皮舞应用程序项目。Jen 使用 Parse 存储数据,并以创造性的方式将视频片段拼接在一起。她还使用 PreApps 在她的应用程序仍在开发中时就提前进行应用程序营销....

在本周的 Corona Geek 中,我们与儿童应用程序开发人员 Greg Pugh 讨论了使用 Corona SDK 创建儿童应用程序。作为一家单人商店,Greg 使用 Corona SDK 和 Kwik 成功创建了一系列非常有创意的互动儿童书籍。他分享了一些您想听到的技巧和见解,即使您没有创建儿童应用程序。我们还查看了使用新的 Graphics 2.0 引擎创建 2.5D 透视的代码....

在本周的 Corona Geek 中,我们与 PlayLevel 的 Barry Swan 讨论了他使用 Corona SDK 的 Graphics 2.0 引擎的经验。Barry 在 alpha 测试 Graphics 2.0 时创建了几个有趣的 2.5D 演示。他能够以一些非常有创意的方式运用他多年的游戏开发知识。Barry 还向我们展示了一个令人印象深刻的演示应用程序,他正在为 Graphics 2.0 竞赛开发。...

周一的 Corona Geek 时间很长。我们与首席执行官 Walter Luh 一起讨论了令人兴奋的新 Corona SDK Graphics 2.0 公开测试版。Walter 在分享 Corona SDK 的发展历程和未来方向的同时,谈论了一些新的图形滤镜效果。如果您没有时间观看整个 Hangout,这里有一些片段可以帮助您了解更多信息....