2015年6月8日 Corona Geek #145 – 创建库扩展、JSON 加载/保存和持久化 上周一,我们展示了如何缩短帧之间执行的工作量,以提高基于触摸的游戏的性能。我们还研究了如何使用图像蒙版创建径向拨号计时器。今天,我们研究了如何创建扩展库、加载和保存 JSON 数据,以及跨应用会话持久化状态.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年11月24日 Corona Geek #117 – 政府补助、Windows Phone 8 技巧和 JSON 陷阱 本周,Corona 大使 Ed Maurina 向我们介绍了三个特定的 JSON 用例,其中使用 JSON 保存和加载数据的奇怪之处可能会让您挠头。我们还讨论了应用程序开发的拨款写作、Windows Phone 8 技巧以及一个承诺让您惊叹的全新 Apple Watch 放屁应用程序.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年11月17日 Corona Geek #116 – URL 编码、使用 JSON 和部落冲突隐藏的秘密 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们讨论了在非常成功的部落冲突游戏中使用的隐藏心理学和创造性游戏机制。我们还研究了如何对 URL 进行编码以与 Corona 的网络库一起使用,并且研究了 Corona 如何简化 JSON 的使用来保存和加载重要的游戏数据.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年10月7日 Corona Geek #58 – 在 Corona SDK 中使用 JSON 远程访问数据 在本周的 Corona Geek 中,我们演示了通过 Corona SDK 中的 JSON 远程访问数据的示例代码。我们还讨论了构建基于后端的 Web 服务与将 Parse 与 Corona SDK 一起使用的优缺点.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多