2016年1月20日 焦点活动集锦 - 网格系统敌人生成和使用表格 上周在 Corona Geek Hangout 175 中,我们继续了双摇杆射击游戏开发系列,了解了用于生成新敌人并确定它们与玩家起始距离的网格系统。我们还讨论了全局变量和函数,并引入了保存、加载和检查表格数据的代码。以下是来自焦点活动的片段.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年12月1日 Corona Geek #118 – 打乱 Lua 表格项、小部件主题和可变函数参数 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们玩得很开心,打乱了 LUA 表格中的项目。我们研究了可以美化您的应用程序的预构建小部件主题,并探索了将可变参数与函数一起使用.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多