2015年6月1日 Corona Geek #144 – 使用触摸合并提高触摸驱动游戏性能 在上周的 Corona Geek 中,我们与 Corona 开发者 Caleb Place 一起讨论了他流行的粒子效果库 CBEffects。今天,我们讨论了如何使用触摸合并来提高触摸驱动游戏逻辑的性能。我们还研究了如何使用遮罩来创建圆形刻度盘计时器,类似于我们之前从 Jason Schroeder 那里看到的。观看小组讨论并下载代码以了解详细信息.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多