2015年7月6日 Corona Geek #149 – 着色器概念和 Playground 示例 在今天的 Corona Geek Hangout 中,来自 Xibalba Studios 的 Steven Johnson 向我们介绍了着色器,它们是什么以及我们何时可能会使用它们。我们甚至查看了几个正在运行的着色器 Playground 示例,以查看实际运行中的代码... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年11月1日 教程:使用快照画布绘制画笔、拖尾对象效果等 今天,我将向您展示如何使用快照来实现您在传统的基于 CPU 的图形中想要做的各种技巧。一种旧的技巧是能够直接触摸帧缓冲区上的像素,或直接修改图像的像素。在 GPU 世界中,您无法做到这一点,因为在 CPU 和 GPU 之间传递内存非常昂贵。快照来救援!... walter Corona SDK, 新闻与公告, 技术 分享 阅读更多