2013年9月26日 Corona Labs 和 OUYA 合作,为大屏幕上的游戏开发者创造更多机会 从动感十足的街机游戏到回合制 RPG,有些游戏在大屏幕上看起来会酷炫 10 倍。为了给 Corona 开发者提供更多的发行机会,我们很高兴地宣布与 OUYA 建立合作伙伴关系,OUYA 是一款创新的游戏机,因其对游戏开发的友好方法而成为头条新闻.... inna 新闻与公告, 合作伙伴 分享 阅读更多
2013年9月4日 新的公开发布版本 今天,我们宣布最新公开发布版本 2013.1202。它可立即下载,为您提供应用开发的乐趣! 发行说明中有许多改进,所以我只强调几点.... walter Corona SDK, 新闻与公告 分享 阅读更多
2013年8月21日 Corona Geek 片段 – HID 支持、Ouya、GameStick 支持 在周一的 Corona Geek Hangout 中,我们分享了 Corona SDK 现在支持 HID 控制器,这意味着您现在可以面向 Ouya、GameStick 游戏控制器、MOGA Pro、PS 3 控制器、NVIDIA Shield 以及蓝牙键盘和鼠标(所有 HID 设备)。这是来自 Hangout 的一个片段,其中 Snake Head Software 创始人 Gerald Bailey 提出了一个重要的问题,即这些控制器对移动游戏意味着什么。Roaming Gamer 的 Ed Maurina 回答了一些很好的见解.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年8月19日 Corona Geek #51 – Ouya 支持、Nexus 7 技巧和 16bitLabs 在本周的 Corona Geek 中,我们分享了 Corona Simulator 现在具有 Ouya 和 GameStick “查看为” 选项,Corona SDK 现在支持所有 HID 控制器,在 Nexus 7 上侧载应用的技巧,以及来自意大利的 Andrea Zanetti 分享了他作为一名 16 岁应用开发者的冒险经历.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年7月1日 Corona Geek #45 – NOOK Color 是否已死、Ouya 售罄、成为 Corona SDK 高手 本周我们与 Nevin Flanagan 一起讨论了他的新书《Corona SDK Hotshot》,该书将带您超越使用 Lua 和 Corona SDK 开发的基础知识,更深入地了解游戏开发概念。Nevin 被认为是《魔兽世界》用户界面的贡献者,因此他使用 Lua 已经很长时间,并且在过去几年一直在使用 Corona SDK。我们还讨论了最近的 NOOK Color 公告和 Ouya 热门销售的游戏机.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多