2016 年 2 月 29 日
Corona Geek #181 – 创建可破坏的游戏环境
在今天的 Corona Geek 中,Ed Maurina 回答了一个最近在论坛上提出的关于如何创建可破坏的游戏环境的问题。Ed 展示了三种可能的解决方案,其复杂程度各不相同。小组成员还分享了一些关于使用着色器,甚至完全排除使用物理引擎的精彩想法。下载今天演示的源代码。Ed Maurina 正准备关闭他的新工具的测试人员注册,该工具可以自动生成常见类型的入门游戏模板。不要错过,立即注册成为测试人员,帮助塑造一个将使整个社区受益的开发工具。演示说明:从这里学习 Corona SDK...