进度环标签

在上周的视频会议中,我们继续了我们的 Composer 库讨论,探讨了三种在场景之间共享数据的方法、如何长期存储数据以便在应用程序使用之间访问,以及如何在本地存储的设置文件中添加字段而不丢失文件中的原始值。本周,我们暂停讨论 Composer,与 Jason Schroeder 讨论他出色的进度环模块,该模块让您只需一行代码即可在您的游戏和应用程序中添加完全自定义的进度环....