2016 年 1 月 25 日 Corona Geek #177 – 双摇杆游戏开发 – 使用传感器 在今天的 Corona Geek Hangout 中,我们继续开发我们的双摇杆射击游戏,并研究使用物理传感器创建基于网格的智能敌人生成算法.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多