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在周一的 Corona Geek Hangout 中,Brian Burton 博士和 Ed Maurina 分享了一些很棒的技巧,关于如何使用 Corona SDK 内置的物理引擎与直接的 transition 来移动物体。一种方法允许物体继续受物理影响,而另一种方法则不会。他们还讨论了如何结合使用这两种方法来产生一些有趣的结果....