着色器示例 | Corona Labs - Solar2D 游戏引擎
 

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上周在 Corona Geek Hangout 154 中,来自 Xibalba Studios 的 Steven Johnson 分享了他用于创建自定义 2D 阴影着色器示例的代码,Roaming Gamer 的 Ed Maurina 向我们展示了如何在类似 They Need To Be Fed 3 的游戏中模拟和使用重力。下载项目源代码,以便跟上对话的节奏。如果您错过了聚会,这里有一些片段可以帮助您赶上进度。观看整个对话,或仅观看您最感兴趣的部分。第 1 部分 - 2D 阴影示例概述 https://www.youtube.com/watch?v=qg1KW2MaIcg 第 2 部分 - 2D 阴影示例代码 https://www.youtube.com/watch?v=fHp8XMLeoWw 第 3 部分 - 他们需要成为...

上周在 Corona Geek Hangout 150 中,Steven Johnson 向我们介绍了在 Corona SDK 中创建自定义顶点着色器效果。我们还查看了一些着色器代码示例,以查看实际效果,并且我们揭示了一个使用 display.setDrawMode 进行线框模式的技巧,以查看顶点着色器示例中多边形的点。以下是环聊中的片段。...

上周在 Corona Geek Hangout 149 中,Steven Johnson 向我们介绍了在 Corona SDK 中创建自定义着色器效果。我们探讨了着色器是什么、为什么我们可能想更多地了解它们以及何时应该考虑使用它们。我们还查看了一些着色器代码示例,以查看实际效果。以下是环聊中的片段....

在今天的 Corona Geek Hangout 中,Steven Johnson 向我们介绍了顶点着色器,作为我们介绍创建和使用自定义着色器效果主题的第二部分。我们查看了几个可用的着色器操场示例,并学习了一个使用 display.setDrawMode 进行线框模式的技巧,以查看顶点着色器示例中多边形的点....

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