2015年11月11日 在线交流精选 – 创建桌面精灵动画 上周在 Corona Geek Hangout 166 上,我们继续开发自顶向下射击桌面游戏,研究如何通过手动和使用自动“精灵制作器”脚本将静态图像转换为移动动画精灵序列。我们为玩家的站立、跳跃、行走和战斗状态实现了动画序列。以下是 Hangout 中的片段.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年4月18日 客座文章:TexturePacker 简介 今天的文章来自 TexturePacker 的创建者 Andreas Loew。TexturePacker 提供功能齐全的图形用户界面,包括多点触控支持、缩放和包含所有已用精灵的树状视图。最重要的是,极快的布局算法可以实时显示所有更改。了解更多关于 TexturePacker 的信息,以及如何使用更少的纹理内存并提高游戏性能.... inna 客座博主 分享 阅读更多