2014年10月13日 Corona Geek #111 – 纹理内存管理和终极Config.lua重新审视 在本周的Corona Geek Hangout中,Corona大使Ed Maurina分享了纹理内存管理技巧,以便在您必须显示和保留屏幕上和屏幕外成百上千的图像时释放纹理内存。此外,Corona大使Sergey Lerg分享了他用于缩放内容以适应最常见屏幕尺寸(包括iPhone 6和6 Plus)的config.lua解决方案.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月20日 Corona Geek #40 – 内存管理、Google IO和呆伯特 本周,我们与Ed Maurina、Gerald Bailey、Jesse Warden、Matthew Chapman和Richard Harris一起讨论了Corona SDK中的内存管理。Ed出色地解释了他在我们之前讨论Storyboard的Hangout之后创建的示例应用程序。他的应用程序演示了在开发的不同阶段将对象设置为nil时内存如何受到影响.... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多