2015年6月1日 Corona Geek #144 – 使用触摸合并改进触摸驱动的游戏性能 在上周的 Corona Geek 中,我们与 Corona 开发者 Caleb Place 一起讨论了他流行的粒子效果库 CBEffects。今天我们讨论了如何使用触摸合并来改进触摸驱动的游戏逻辑的性能。我们还研究了如何使用遮罩创建圆形刻度盘计时器,类似于我们之前从 Jason Schroeder 那里看到的内容。观看小组讨论并下载代码以了解详细信息.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013年5月29日 星期三常见问题解答:计时器和事件 今天是星期三,又到了常见问题解答 (FAQ) 会议的时间。以下是一些关于计时器以及 Corona SDK 中如何处理事件的常见问题解答.... tom FAQ 分享 阅读更多