2015年2月16日 Corona Geek #129 – 游戏设计基础和使用过渡库 在上周的视频会议中,我们结束了关于使用Composer库的系列,并研究了创建自定义Composer库过渡。本周,我们开始了一个关于游戏机制的新系列,重点是分解现有无尽跑酷游戏的各种元素和机制。我们还花时间讨论了过渡库以及如何使用它为您的应用程序添加动态效果.... Charles McKeever Corona Geek, Google+视频群聊 阅读更多
2013年11月21日 客座文章:为您的手机游戏添加润色 Noah Malewicz 是 Chunky Apps 的创始人,这是一个独立的开发工作室。他热衷于为移动设备制作有趣、卡通风格的游戏,并使用 Corona SDK 来实现这一目标。他最新的游戏 City Birds 在 10 月中旬被评为 Corona 的本周应用,此后不久,Noah 作为 Corona Geek 的嘉宾亮相。在参加完纽约的聚会后,Noah 受到了启发,开始专注于为他的游戏添加润色 - 从美化“菜单”屏幕开始。在他的客座文章中,他分享了他如何完成这项任务,并为其他人提供建议... inna 客座博主 分享 阅读更多