2013年8月14日 提示:在 Corona SDK 中使用 setLinearVelocity 而非 transition.to 来移动对象 在周一的 Corona Geek Hangout 中,Brian Burton 博士和 Ed Maurina 分享了一些使用 Corona SDK 内置物理引擎移动对象的技巧,而不是直接使用 transition。一种方法允许对象继续受物理影响,而另一种方法则不允许。他们还讨论了如何将这两种方法结合使用,从而产生一些有趣的结果.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多