2015年9月23日 在线讨论精选 – 添加导弹射击炮塔 – 在游戏中使用重力 – 第 5 部分 上周,我们继续开发我们的“怪物需要金币”游戏。 Ed Maurina 向我们介绍了如何向游戏中添加静态导弹射击炮塔,以及添加跟随玩家在平台上移动的制导导弹。我们讨论了实现这一目标所涉及的向量数学,并查看了添加炮塔的代码。以下是 Hangout 中的片段.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ 在线讨论 阅读更多
2015年9月21日 Corona Geek #160 – 制导炮塔向量数学分解 – 在游戏中使用重力 – 第 6 部分 在今天的 Corona Geek 在线讨论中,我们继续了我们的游戏开发讨论,并提供了一个制导炮塔代码示例。我们将普通的“哑”导弹变成在炮塔发射后跟随目标的制导导弹。下载代码以获取完整详细信息.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ 在线讨论 阅读更多
2015年9月14日 Corona Geek #159 – 向游戏中添加炮塔 – 在游戏中使用重力 – 第 5 部分 在今天的 Corona Geek 在线讨论中,我们继续了我们的游戏开发讨论,添加了向玩家射击的炮塔。我们还讨论了在正确方向发射子弹所需的向量数学和概念。下载更新的项目.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ 在线讨论 阅读更多