可视化游戏编辑器标签

在今天的 Corona Geek Hangout 中,我们结束了“怪物需要硬币”游戏开发系列,并介绍了如何创建一个独立的视觉编辑器来快速设计游戏关卡。Ed Maurina 向我们介绍了编辑器的用户界面,向我们展示了如何在不到一分钟的时间内从 8x8 网格变为可用的游戏关卡,并向我们介绍了用于创建编辑器的大约 1000 行代码。下载游戏和可视化游戏编辑器的完整源代码,看看一切是如何工作的....