
案例研究
2017 年 1 月 11 日
案例研究:Shaw Floors 的 Floorvana
长期使用 Corona 的开发者 Dave Haynes 将他对游戏制作的热爱带到了他的办公室,并建立了一个屡获殊荣的商业应用程序。这是他的故事....
2016 年 11 月 29 日
案例研究:Aatos Media 的放松教练
虽然许多开发者使用 Corona 进行游戏开发,但它也可以用于开发任何类型的应用程序,包括通用应用程序和商业相关应用程序。请继续阅读以了解更多关于放松教练的信息....
2016 年 6 月 29 日
案例研究:Avokiddo 使用 Corona SDK 构建屡获殊荣的儿童应用程序
Avokiddo 是一家专注于制作有趣教育应用程序的小型独立工作室。他们成功了吗?了解他们的荣誉以及 Corona SDK 如何使这一切成为可能....
2016 年 4 月 26 日
案例研究:由 Corona 支持的约旦电视游戏节目“正确排列”
认为 Corona SDK 仅适用于手机游戏?它正在为电视游戏节目提供支持。了解更多关于这一切是如何发生的....
2016 年 4 月 5 日
案例研究:Climberia – 一款具有挑战性的攀爬游戏
在本案例研究中,我们来看一款名为 Climberia 的新 Corona 驱动游戏。在这款创新游戏中,你扮演一个无腿的海盗骷髅,从海底攀爬,收集硬币,同时避开贪婪的章鱼....
2016 年 3 月 31 日
案例研究:Glitch Games – 构建成功的跨平台冒险游戏
在本案例研究中,我们来看一下来自英国牛津郡的两人独立工作室 Glitch Games,以及他们使用 Corona SDK 构建流行冒险游戏的成功案例....
2016 年 3 月 17 日
案例研究:DoodleMaths – 以有趣的方式教授数学
在本案例研究中,深入了解 EZ Education 的 DoodleMaths,这是一款来自英国的数学教育应用程序开发工作室。了解更多关于这个创新团队及其成就的信息....
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