2016 年 8 月 30 日 案例研究:Yogome – 充满热情的教育游戏 在本案例研究中,了解 Yogome 如何使用 Corona 为所有年龄段的儿童创建有趣、精良的教育游戏.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 教育, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK 分享 阅读更多
2016 年 6 月 9 日 案例研究:Lonely Woof 的 “Egz” Egz 是一款设计精良且易于上手的游戏。了解更多关于它是如何诞生的.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 4 月 26 日 案例研究:约旦电视游戏节目“正确排列”,由 Corona 提供支持 认为 Corona SDK 仅适用于手机游戏?它正在为电视游戏节目提供支持。了解更多关于这是如何实现的.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 精选应用, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 4 月 5 日 案例研究:Climberia – 一款具有挑战性的攀岩游戏 在本案例研究中,我们来看一款由 Corona 提供支持的新游戏 Climberia。在这款创新游戏中,你扮演一个没有腿的海盗骷髅,从海底攀爬,收集硬币,同时避开贪婪的章鱼.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 精选应用 分享 阅读更多
2016 年 3 月 31 日 案例研究:Glitch Games – 构建成功的跨平台冒险游戏 在本案例研究中,我们来看一下来自英国牛津郡的两人独立工作室 Glitch Games,以及他们使用 Corona SDK 构建热门冒险游戏的成功经验.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 1 月 19 日 开发者简介:QuizTix 我们偶尔会很高兴地突出那些使用 Corona SDK 做出了伟大成就的 Corona 开发者。本周,我们想向大家介绍 QuixTix,这是一家位于伦敦的小型工作室,由 Ian Masters 和 Albert Marshall 创立.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona 原生构建, 游戏开发 分享 阅读更多