2015年8月19日
在线交流亮点 – 在游戏中使用重力以及使用自定义着色器创建 2D 阴影效果
上周在 Corona Geek Hangout 154 中,来自 Xibalba Studios 的 Steven Johnson 分享了他创建自定义 2D 阴影着色器示例的代码,而 Roaming Gamer 的 Ed Maurina 向我们展示了如何在类似于 They Need To Be Fed 3 的游戏中模拟和使用重力。下载项目源代码以跟上对话。如果您错过了在线交流,这里有一些剪辑可以帮助您补上。观看整个对话,或者只观看您最感兴趣的部分。第 1 部分 - 2D 阴影示例概述 https://www.youtube.com/watch?v=qg1KW2MaIcg 第 2 部分 - 2D 阴影示例代码 https://www.youtube.com/watch?v=fHp8XMLeoWw 第 3 部分 - They Need To Be...