2014 年 12 月 15 日 Corona Geek #120 – 苹果手表开发者访谈:放屁手表 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与“放屁手表”的开发者进行了交谈。“放屁手表”是一款即将推出的热门应用,专为即将推出的苹果手表而开发。我们了解了开发人员对 WatchKit 的看法、他们计划在应用中包含哪些功能,以及他们认为可穿戴设备的未来发展方向…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 12 月 8 日 Corona Geek #119 – 使用过渡围绕中心点旋转和使用 Coronium Sockets 在本周的 Corona Geek Hangout 中,Corona 大使 Ed Maurina 通过一些矢量数学,回答了论坛上关于使用 transition.to 围绕中心点旋转对象的问题。Coronium 开发人员 Chris Byerly 向我们演示了 Coronium Sockets,它为您提供了 Coronium GS 的实时能力,而无需游戏层…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 12 月 1 日 Corona Geek #118 – 打乱 Lua 表格项目、小部件主题和可变函数参数 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们开心地打乱了 LUA 表格中的项目。我们查看了可以美化您的应用的预构建小部件主题,并探索了如何在函数中使用可变参数…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 11 月 24 日 Corona Geek #117 – 政府拨款、Windows Phone 8 提示和 JSON 陷阱 本周,Corona 大使 Ed Maurina 向我们介绍了三个具体的 JSON 用例,其中使用 JSON 保存和加载数据时出现的怪异情况可能会让您摸不着头脑。我们还讨论了应用程序开发的拨款申请、Windows Phone 8 提示以及一款承诺让您大吃一惊的全新苹果手表放屁应用…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 11 月 17 日 Corona Geek #116 – URL 编码、使用 JSON 和部落冲突隐藏的秘密 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们讨论了在广受欢迎的“部落冲突”游戏中用到的一些隐藏的心理学和创造性的游戏机制。我们还研究了如何编码 URL 以与 Corona 的网络库一起使用,并研究了 Corona 如何简化 JSON 的使用以保存和加载重要的游戏数据…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 11 月 10 日 Corona Geek #115 – 在中国进行应用营销和生成随机敌人 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们讨论了在中国销售应用以及为什么您可能会考虑在一个国家/地区吸引下载量而不是另一个国家/地区。我们研究了如何在游戏中随机生成敌人,以及如何在 Apple App Store 中将您的应用标记为 iPhone 6 和 6 Plus 的“优化”…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 11 月 3 日 Corona Geek #114 – 动画计数器和自适应内容缩放。 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们介绍了创建动画计数器的代码,并探讨了简单内容缩放与 Corona 在每日构建版本 2460 中引入的新自适应内容缩放相关的概念…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 10 月 27 日 Corona Geek #113 – Android TV、GameCircle 支持和游戏模板 在本周的 Corona Geek Hangout 中,Greg Pugh 分享了他将 Fire TV 游戏在 Android TV 上运行的经验。Sergey Lerg 向我们展示了如何在为 Android 构建后编辑清单文件设置,并且我们探索了几种 Corona 游戏模板资源…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 10 月 20 日 Corona Geek #112 – Windows Phone 8 开发和动态蒙版 加入本周的 Corona Geek Hangout,了解使用 CoronaCards 为 Windows Phone 8 创建应用程序和游戏的第一手信息,Corona 大使 Sergey Lerg 分享了创建动态蒙版的解决方案…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014 年 10 月 13 日 Corona Geek #111 – 纹理内存管理和 Ultimate Config.lua 回顾 在本周的 Corona Geek Hangout 中,Corona 大使 Ed Maurina 分享了纹理内存管理技巧,以便在您必须在屏幕上和屏幕外显示和保留数百到数千张图像时释放纹理内存。此外,Corona 大使 Sergey Lerg 分享了他用于缩放内容以适应最常见屏幕尺寸(包括 iPhone 6 和 6 Plus)的 config.lua 解决方案…… Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多