Corona Geek

在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们讨论了 CoronaCards 是什么以及在原生 iOS 和 Android 应用程序,以及 Accelerator、PhoneGap、Xamarin 和 Unity 项目中使用 Corona SDK 的意义。我们还讨论了在 Microsoft GDC 2014 展位上的 Windows Phone 演示。最后,我们结束了关于无尽跑酷游戏机制的第二部分对话……

在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们探索了无尽跑酷风格游戏的不同元素。Roaming Gamer 的 Ed Maurina 演示了一个无尽跑酷示例应用程序,其中涵盖了无尽跑酷风格游戏的所有基本部分。我们深入探讨了视差滚动、角色跳跃、计分等等。听听小组讨论者们围绕各种想法展开的讨论……

在本周的 Corona Geek Hangout 中,华盛顿特区的商业应用程序开发人员 Theo Rushin Jr. 向我们介绍了他使用 TableView 小部件显示来自 Parse 数据库的数据的解决方案。我们还与俄勒冈州波特兰的游戏开发人员 Ed Maurina 讨论了他新推出的非传统三消游戏 Reflexivity。Ed 解释了他在开发过程中做出的一些设计决策,以及他如何在不同设备上处理用户体验……

在上周的 Corona Geek 上宣布了很多好消息。这就是为什么我们将 Hangout 分成小块,这样您就不会错过任何东西。无论您是对 Corona SDK 代码片段、关于如何制作应用程序的书籍、应用程序优化工具、创意应用程序盈利策略、房间绘画应用程序还是肚皮舞应用程序感兴趣,这些视频片段都能满足您的需求。……

在这一集的 Corona Geek 中,我们与 Borderleap 的 Nate Dicken 和 Reel FX 的 Dale Carman 一起讨论了应用程序设计、营销和交互式媒体。Nate 最近创建了 Fitnet,这是一个用于 iPad 的虚拟数字健身工作室,它使用 iPad 摄像头作为生物识别传感器来跟踪和评估您在锻炼过程中的动作。去年感恩节,Reel FX 向影院推出了他们的 Free Birds 电影以及使用 Corona SDK 构建的配套应用程序。Dale 分享了他对移动设备的兴奋之情,并表示他的工作室的客户对开发移动应用程序非常感兴趣。……

在这一集的 Corona Geek 中,我们与 Aniballs 和即将推出的 Trashtronauts 的创建者 Todd Cowden 一起讨论。Todd 开发了各种各样的游戏。从宣传环球影业《老雷斯的故事》电影的应用程序到环境意识教育应用程序,Todd 为每个项目带来了独特的设计视角。Todd 分享了他如何从概念到最终发布创建游戏的精彩见解。……