Corona Geek

本周,我们与世界上最受欢迎的每日游戏创作者大卫·L·霍伊特聚会,讨论他最新的热门拼图应用程序。大卫以其全国发行的拼图游戏和脑筋急转弯而闻名,其中包括《今日美国》的《上下词》、《杂乱填字游戏》和《电视拼图》,最近还发布了《Just 2 Words》,这是一款用 Corona 构建的适用于 iOS 和 Android 的游戏。在今天的 Corona Geek 聚会中,大卫分享了许多关于他如何想出新的拼图创意以及他的应用营销方法的见解……

本周,我们与布莱恩·伯顿博士、杰拉尔德·贝利、格雷格·普、珍·卢珀、马修·查普曼、穆罕默德·本努夫、佩德罗·拉莫斯和西奥·拉辛 Jr. 聚会,讨论在基于 Corona SDK 的游戏中使用粒子糖果。我们还讨论了一些最喜欢的云服务、游戏设计,甚至还谈到了将 Ruby on Rails 与 Corona SDK 结合使用。...

本周,我们与内文·弗拉纳根聚会,讨论他的新书《Corona SDK 大师》,该书将带你超越使用 Lua 和 Corona SDK 进行开发的基础知识,更深入地了解游戏开发概念。内文被认为是《魔兽世界》用户界面的贡献者,因此他使用 Lua 已经很长时间了,并且在过去几年中一直在使用 Corona SDK。我们还谈到了最近的 NOOK Color 公告和 Ouya 热销的游戏机。...

5 月,埃里克·金凯德在达拉斯 Corona SDK 聚会小组上就应用营销发表了精彩演讲。埃里克的游戏 Questlord 取得了巨大的成功,这是一款回合制角色扮演游戏 (RPG),其风格与定义该类型的传奇电脑角色扮演游戏经典相似。埃里克分享了他营销 Questlord 的成功和错误,我们都把它录了下来……