2016 年 8 月 3 日 Corona Geek After Dark #25 – Steam 插件、EAT、Coronium LS、CoronaCon、LuaConf、Win32 专业技巧 在 Corona Geek After Dark #25 中,我们讨论了 EAT(Ed 的超棒工具)、Steam 插件、Coronium LS、CoronaCon、LuaConf 和 Win32 专业技巧...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 7 月 29 日 Corona Geek #190 – Coronium LS 演示 – 创建在线排行榜 在本周的 Corona Geek 播客中,Chris Byerly 演示了最新版本的 Coronium LS (Lua Server),仅使用几行 Coronium LS 服务器端代码和 Corona SDK 客户端代码即可创建在线排行榜。 了解一下一些最新功能...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 7 月 18 日 使用 Corona SDK 的 KIDOZ 插件将儿童应用货币化 在本周的 Corona Geek 播客中,Noah Malewicz 向专家组展示了如何使用 Spine 和网格来增加角色动画的视觉深度和趣味性,同时减少所需的精灵图数量...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 7 月 15 日 Corona Geek After Dark #24 – 应用评审技巧、LuaConf 和 Google Drive 插件 在 Corona Geek After Dark #24 中,我们讨论了应用评审中涉及的因素、Apple App Store 广告以及即将推出的 Google Drive 插件...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 6 月 22 日 Corona Geek #189 – 使用 Spine 和网格进行角色动画 在本周的 Corona Geek 播客中,Noah Malewicz 向专家组展示了如何使用 Spine 和网格来增加角色动画的视觉深度和趣味性,同时减少所需的精灵图数量...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 6 月 10 日 Corona Geek After Dark #23 – App Store 订阅、经典游戏和云存储 在 Corona Geek After Dark #23 中,我们讨论了游戏开发的波西米亚禅宗与获取物质之间的关系,Apple App Store 的变化以及经典游戏如何影响当今的移动游戏开发...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 6 月 10 日 纽约游戏律师 Chris Reid 分享应用程序开发法律技巧 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与纽约游戏律师 Chris Reid 讨论了如何防止应用商店克隆、处理停止侵权函、构建应用程序开发合同等等...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 6 月 8 日 Corona Geek #188 – 使用四叉树和 Spine 运行时网格支持减少碰撞计算 在本周的 Corona Geek 播客中,Devil Squid 的 René Aye 向专家组展示了如何使用四叉树减少碰撞计算的数量。 我们讨论了 Corona 对网格的新支持,Steven Johnson 展示了他的一些与网格相关的插件工作,Vlad Shcherban 分享了核心工程师对添加网格支持的看法...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 5 月 26 日 Corona Geek #187 – 使用 LDoc 创建出色的应用程序项目文档 在今天的 Corona Geek 播客中,Devil Squid 的 René Aye 向我们介绍了如何使用 LDoc 创建项目文档。 他还向我们介绍了如何使用 Markdown 格式化 Lua 表参数。 专家组还讨论了在应用程序中使用不同货币化选项的优点,并分享了如何改善用户体验以及为广告商和应用程序开发人员增加价值的看法...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2016 年 5 月 16 日 Corona Geek After Dark #22 – 万智牌、使用 Lua 的 Alexa 和 Steam Box 在 Corona Geek After Dark #22 中,我们讨论了如何使用 Corona 构建没有可视化界面的应用程序、将 Alexa 与 Lua 一起使用,以及将成熟的基于实体卡的游戏(如万智牌)转换为数字版本的复杂性...... Charles McKeever Corona Geek, Google+环聊 阅读更多