Corona Geek

在今天的 Corona Geek 中,Ed Maurina 回答了最近一个关于如何创建可破坏的游戏环境的论坛问题。Ed 展示了三种不同复杂程度的可能解决方案。小组成员还分享了一些关于使用着色器,甚至完全排除使用物理引擎的好主意。下载今天演示的源代码。Ed Maurina 正准备关闭他的新工具的测试版,该工具可以 自动生成 常见的入门游戏模板类型。不要被排除在外,立即注册成为 测试版测试员 并帮助塑造一个将使整个社区受益的开发 工具。节目说明:从...学习 Corona SDK

在今天的 Corona Geek Hangout 中,我们继续了双摇杆射击游戏开发系列,并研究了用于生成新敌人并确定它们与玩家的起始距离的网格系统。我们还讨论了全局变量和函数,并引入了用于保存、加载和检查表格数据的代码。下载项目代码并将其用于您自己的项目....