Corona Geek

上周在 Corona Geek 聚会 173 上,我们讨论了为我们的自上而下的桌面射击游戏添加游戏控制器支持。我们研究了模拟输入和数字输入之间的区别,并了解了如何处理轴事件与按键事件。我们还分享了用于标准化旋转和在特定值上拆分字符串的代码片段。以下是聚会中的片段....

作为最近博客文章和论坛回应的后续,我们采访了 Perk 的创始人兼总裁 Roj Niyogi,以回答来自 Corona 社区的问题。Roj 回答了诸如,Perk 是谁,Corona SDK 的未来是什么,以及如何利用 Corona 来构建 Perk 的业务并发展 Corona SDK 作为平台之类的问题。观看完整的采访,并务必在论坛中提出任何问题。https://www.youtube.com/watch?v=X_iMKOysO68 这是采访的完整文字记录:Charles McKeever:好的,欢迎回到 Corona Geek 的特别版,我们将在这里谈论所有...