Corona 极客

上周的 Corona 极客焦点访谈 162 中,我们总结了“怪物需要金币”游戏开发系列,并介绍了如何创建自包含的可视化编辑器来快速设计游戏关卡。Ed Maurina 向我们介绍了编辑器的用户界面,展示了如何在一分钟内从 8x8 网格转换为可用的游戏关卡,并介绍了用于创建编辑器的大约 1000 行代码。以下是焦点访谈的片段....

在今天的 Corona 极客焦点访谈中,我们总结了“怪物需要金币”游戏开发系列,并介绍了如何创建自包含的可视化编辑器来快速设计游戏关卡。Ed Maurina 向我们介绍了编辑器的用户界面,展示了如何在一分钟内从 8x8 网格转换为可用的游戏关卡,并介绍了用于创建编辑器的大约 1000 行代码。下载游戏和可视化游戏编辑器的完整源代码,以了解一切如何运作....

在今天的 Corona 极客焦点访谈中,我们采访了流行的 iOS 9 广告拦截器 Crystal 的开发者 Dean Murphy。Dean 谈到了他为什么决定创建广告拦截器,以及他从消费者那里看到了什么样的反馈。我们还从消费者、广告商和内容创作者的角度讨论了广告拦截。Dean 分享了一些有趣的统计数据和见解,说明了为什么消费者决定拦截广告,以及 Crystal 如何让消费者拥有更多控制权....