
Corona SDK
2015 年 1 月 21 日
关于 Corona、iOS 64 位支持和插件的更新
正如我之前在Corona 的 iOS 64 位过渡计划中解释的那样,Apple 实施了新的应用程序提交要求,要求您的应用程序二进制文件中存在 64 位切片。Corona 现在已准备就绪。请继续阅读以了解更新....
2015 年 1 月 8 日
客座文章:应用程序概要的预先规划
Classic Interactions 的 John Luchin 告诉我们他们在用 Corona 开发 Lobster Tale 时使用的一个有用工具....
2014 年 12 月 3 日
Corona 的 iOS 64 位过渡计划
从 2015 年 2 月 1 日开始,Apple 要求所有新的应用程序提交都必须是 32/64 位通用的。因此,从现在到 2015 年 1 月 31 日之间,您可以像今天一样继续提交您的应用程序,但是一旦 2 月 1 日到来,您就需要确保某些更改到位....
2014 年 11 月 20 日
新公共版本:2014.2511
今天,我们发布了 Corona SDK、Corona Enterprise 和 CoronaCards 的新公共版本 (2014.2511)。此版本的主题是围绕应用程序开发工作流程。 ...
2014 年 10 月 8 日
Game Center 已移至插件
从 Corona SDK 构建版本 #2455 开始,Game Center (iOS) 已移至插件。请继续阅读以了解更多信息....