2017 年 2 月 28 日 应用业务:应用程序货币化的创新方法 游戏内广告并不总是需要在游戏过程中填补空白 - 有时它们对于游戏本身的工作方式至关重要。 在本期《应用程序业务》中阅读一个示例.... Rob Miracle 应用业务, Corona SDK, 游戏开发, 货币化 分享 阅读更多
2017 年 2 月 23 日 Corona 市场竞赛:简单游戏模板 公布我们的下一届 Corona 市场竞赛! 参加比赛,赢取一副 Bose QC35 无线耳机!... Rob Miracle Corona 市场, Corona SDK, 新闻与公告 分享 阅读更多
2017 年 2 月 21 日 特色游戏:箭与麻雀 看看 Bit Craft Studios 新推出的令人上瘾的 Corona 构建游戏Arrows & Sparrows.... Rob Miracle Corona SDK, 特色应用 分享 阅读更多
2017 年 2 月 14 日 特色游戏:奥丁的守护者 看看奥丁的守护者,这是一个精美的 Corona 构建的角色扮演游戏,其中对技能改进进行了有趣的尝试.... Rob Miracle Corona SDK, 特色应用 分享 阅读更多
2017 年 2 月 8 日 特色游戏:枪手塔可卡车 制作优秀的游戏有时会在家庭中传承。 看看屡获殊荣的游戏设计师约翰·罗梅罗 12 岁的儿子多诺万创作了什么.... Rob Miracle Corona SDK, 特色应用, 游戏开发 分享 阅读更多
2017 年 2 月 1 日 推出动态着色器插件 光照效果和阴影通常是 3D 游戏保留的概念,但一个神奇的新插件可以轻松地为你的 2D 游戏带来类似的气氛。 看看吧!... Brent Sorrentino Corona SDK, 游戏开发, 插件 分享 阅读更多
2017 年 1 月 31 日 特色应用:最小化 BorderLeap 的创始人 Nate Dicken 最近向我们介绍了他们最新的游戏《最小化》。 了解更多关于这个出色的 Corona 构建的游戏!... Rob Miracle Corona SDK, 特色应用 分享 阅读更多
2017 年 1 月 26 日 旧版 AdMob 插件将于 2017 年 3 月 1 日移除 Corona Labs 将于 2017 年 1 月 31 日移除旧版 AdMob 插件。 了解更多关于这对你的意义.... Rob Miracle Corona SDK, 货币化, 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多
2017 年 1 月 25 日 iOS 8 将成为最低支持版本 我们正准备将 iOS 的最低支持版本调整为 iOS 8。 了解这对你的意义.... Rob Miracle Corona SDK, iOS, 新闻与公告 分享 阅读更多
2017 年 1 月 24 日 本地化你的应用程序 - 社区语言资源 几年前,一群 Corona 开发人员启动了一个 Google 电子表格,为你提供本地化应用程序的翻译。 看看吧!... Rob Miracle Corona SDK, 游戏开发, 第三方工具 分享 阅读更多