2017年5月24日 Appodeal 的独立游戏爆发竞赛 了解一项激动人心的竞赛,它可能会让你获得 10,000 次游戏安装等!... 罗伯·米勒 Corona SDK, 游戏开发, 变现, 新闻与公告 分享 阅读更多
2017年5月23日 了解游戏玩家和游戏玩法:超越类型 了解激励玩家的因素对于构建引人入胜的游戏至关重要。在这篇来自 Appodeal 的客座文章中,了解玩家如何“思考”游戏.... 罗伯·米勒 游戏开发, 客座博主 分享 阅读更多
2017年4月12日 精选游戏:《设计师城市》 英国的一家小型工作室 Sphere Game Studios 在《设计师城市》方面取得了非凡的成功。继续阅读以了解更多!... 罗伯·米勒 Corona SDK, 精选应用, 游戏开发 分享 阅读更多
2017年3月29日 Corona Blitz 2017 即将到来! 你是否有未来一周可以空出的四个小时?想看看你是否可以在四个小时内构建一款有趣的游戏?如果是这样,请参阅如何参加 Corona Blitz 2017.... 罗伯·米勒 Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2017年2月28日 应用业务:创造性的应用变现方式 游戏内广告并不总是需要在游戏过程中填补空白,有时它们对于游戏本身的工作方式至关重要。请阅读本期《应用业务》中的一个示例.... 罗伯·米勒 应用业务, Corona SDK, 游戏开发, 变现 分享 阅读更多
2017年2月8日 精选游戏:《枪手塔可卡车》 制作出色的游戏有时会在家族中传承。看看获奖游戏设计师约翰·罗梅罗的 12 岁儿子多诺万创作了什么.... 罗伯·米勒 Corona SDK, 精选应用, 游戏开发 分享 阅读更多
2017年2月1日 介绍动态着色器插件 照明效果和着色是通常为 3D 游戏保留的概念,但一个惊人的新插件可以轻松地将类似氛围带到你的 2D 游戏中。看看吧!... 布伦特·索伦蒂诺 Corona SDK, 游戏开发, 插件 分享 阅读更多
2017年1月24日 本地化你的应用 – 社区语言资源 几年前,一群 Corona 开发人员启动了一个 Google 电子表格,为你提供本地化应用的翻译。看看吧!... 罗伯·米勒 Corona SDK, 游戏开发, 第三方工具 分享 阅读更多