2017 年 1 月 19 日 Endless Sk8boarder – Ponywolf 的最新模板 Endless Sk8boarder 是 Corona 系列入门模板中的最新模板。查看这个无尽的跑酷原型,下载它,看看你能用它做出什么!... Rob Miracle Corona SDK, 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 12 月 28 日 应用业务:如何留住用户 在本期《应用业务》中,了解一些关键方法,你可以通过这些方法留住你的应用用户群,并让他们长期保持兴趣。... Rob Miracle 应用业务, Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 12 月 14 日 由 Corona 驱动的 PKTBALL 荣获 2016 年最佳 10 款游戏奖 苹果公司在其 2016 年年度最佳 10 款游戏类别中推荐了 Laser Dog 的 PKTBALL。对于一个使用 Corona 的两人工作室来说,这是一个多么大的成就啊!... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用, 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 12 月 08 日 使用 Tiled 进行布局和关卡设计 在这个特别的视频系列中,Ponywolf 的 Michael Wilson 将演示如何安装和使用 Tiled 作为布局和关卡设计工具。他还分享了对创意游戏设计过程的见解,以及他的团队如何制作有趣的游戏。... Charles McKeever 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 11 月 10 日 五种病毒式传播类型 每个应用开发者都希望获得成功,而让你的应用“病毒式”传播是最好的方式。继续阅读以了解更多信息!... Rob Miracle 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 11 月 08 日 游戏设计的艺术及其重要性 在这篇文章中,我们将讨论什么是游戏设计,它为什么重要,你可以在哪里学习它,以及你如何才能掌握新的游戏设计趋势。... Charles McKeever 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 11 月 03 日 推出“三消太空 RPG”模块化游戏模板 正在寻找如何将你的项目组织成可重用模块的绝佳示例?查看这个免费的高质量游戏模板以开始使用。... Rob Miracle Corona SDK, 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 10 月 21 日 参加 2016 年 NGDC – 免费通行证可用! 请在 11 月参加 NASSCOM 游戏开发者会议,并了解如何赢得活动免费通行证。... Rob Miracle 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 6 月 9 日 案例研究:Lonely Woof 的“Egz” Egz 是一款设计精良且易于上手的游戏。了解更多关于它是如何诞生的信息。... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 5 月 24 日 精选应用:Tower Crush – 一款由 Corona 构建的出色新游戏 本周的精选应用是使用 Corona 构建的一个很好的例子。了解一下 Tower Crush,看看它是否能激发你创造出令人惊叹的作品。... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用, 游戏开发, 每周移动应用 分享 阅读更多