2016 年 5 月 6 日 精选应用:Alpha Omega – 一个关于乱序单词的游戏 一个互联网迷因能否被转化为一个使用 Corona 构建的成功、引人入胜的游戏?对于 BorderLeap 来说,答案是“是的!”。请继续阅读以了解“Alpha Omega”... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用, 游戏开发, 每周移动应用 分享 阅读更多
2016 年 4 月 27 日 祝贺 Takashi Iyoda,AppLovin 的 Apple TV 应用挑战赛获胜者! 开发者 Takashi Iyoda 使用 Corona SDK,凭借其策略解谜游戏 Dungeon Tiles 最近赢得了 25,000 美元。请继续阅读以了解更多关于 Takashi 的重大胜利的信息.... leigh 精选应用, 游戏开发, 新闻与公告, tvOS 分享 阅读更多
2016 年 4 月 26 日 案例研究:约旦电视游戏节目“正确排列”由 Corona 提供支持 认为 Corona SDK 仅适用于手机游戏?实际上它正在为一个电视游戏节目提供支持。了解更多关于这如何实现的信息.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 精选应用, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 4 月 14 日 精选应用:The Pedestal – 一款独特的跳跃游戏 在这篇精选应用文章中了解来自 Daniel Ivanov 的新极简游戏 The Pedestal.... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用, 游戏开发, iOS, 每周移动应用 分享 阅读更多
2016 年 4 月 8 日 PKTBALL – Laser Dog 制作过的最大的小游戏 了解 Laser Dog 工作室的 Rob Allison 为什么认为他们的新游戏 PKTBALL 是他们制作过的最大的小游戏.... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 3 月 31 日 案例研究:Glitch Games – 构建成功的跨平台冒险 在这个案例研究中,我们来看看 Glitch Games,一个来自英国牛津郡的双人独立工作室,以及他们使用 Corona SDK 构建流行的冒险游戏所取得的成功.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 3 月 17 日 案例研究:DoodleMaths – 以有趣的方式教授数学 在这个案例研究中,深入了解 EZ Education 的 DoodleMaths,这是一款来自这家英国开发工作室的数学教育应用程序。了解更多关于这个创新团队及其成就的信息.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 教育, Corona SDK, 教育, 游戏开发, Lua 分享 阅读更多
2016 年 2 月 11 日 精选应用:Hoppy Naut 在这篇文章中,我们重点介绍一款最近发布的 Corona SDK 构建的应用程序:Hoppy Naut。了解更多关于这个应用程序以及它是如何创建的.... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 2 月 2 日 Corona Cannon – 一个新的示例游戏 Corona Canon 是一个完全重新设计、功能丰富、完整的游戏示例应用程序,您可以下载它并从中学习,或者重新设计以供自己使用。了解它的一切!... sergeylerg 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 1 月 27 日 在 2016 年全球游戏制作节中使用 Corona SDK 我们离 2016 年全球游戏制作节(年度最大的游戏黑客马拉松)只有几天了。了解如何参加以及如何使用 Corona SDK 来进行游戏制作!... Rob Miracle Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多