2014 年 7 月 9 日 客座文章:AgeCheq 让 COPPA 合规变得简单! AgeCheq 是一项 COPPA 合规服务。在这篇客座文章中,他们解释了 Corona SDK 开发人员如何利用他们有用的服务...... david 客座博主 分享 阅读更多
2014 年 6 月 30 日 客座文章:介绍 Kaboom,一个用于 Kwik 的粒子系统 Alex Souza 是 Kwiksher 的创始人,Kwik 的创建者,这是一个直接从 Photoshop 编写 Corona 应用程序的插件。在这里,他宣布推出一款新产品,可以在 Photoshop 中实现粒子效果,而无需任何代码!... david 客座博主, 合作伙伴 分享 阅读更多
2014 年 6 月 27 日 客座文章:发现您的应用程序构建创意 Wim Coosemans 是 Kuub 的开发者,Kuub 是一款很棒的 Corona 游戏,他最近在 iOS 和 Android 上发布了这款游戏。在这篇文章中,他告诉我们一次奇妙的旅行以及它如何帮助他释放创造力!... david 客座博主 分享 阅读更多
2014 年 5 月 29 日 客座文章:为 Amazon Fire TV 提交 Corona 应用程序 Greg Pugh 是 GP Animations 的创始人,“Maddie Bear”系列图书的制作人。在这篇客座文章中,他写了他最近将他的应用程序移植到 Amazon Fire TV 的经验,以及这个过程有多简单...... Rob Miracle 客座博主 分享 阅读更多
2014 年 4 月 9 日 客座文章:将冒险游戏带入触控时代 Brain&Brain 是 David 和 Brooke Condolora,一对湾区夫妇,他们对讲故事和安静的冒险充满热爱。Doggins 是他们的第一款游戏,由 David 在 Corona SDK 中编程,并入围了 2014 年 SXSW 游戏玩家之声奖,并入选了 2014 年 PAX East 上的 Indie MEGABOOTH...... david 客座博主 分享 阅读更多
2014 年 3 月 19 日 客座文章:用 Corona 制作的 NiDiNi 入围 Prix Jeunesse 奖 屡获殊荣的 Griffilms 最新的电视剧“NiDiNi”(我们是我们)刚刚入围了令人垂涎的 Prix Jeunesse 奖。“NiDiNi”讲述了威尔士儿童的真实故事,Corona 制作的 NiDiNi 应用程序为儿童提供了独特的互动水平。阅读更多以了解更多信息...... david 客座博主 分享 阅读更多
2014 年 3 月 12 日 客座文章:Hex LED 和 CoronaBlitz #2 Sergey Lerg 是 Corona 构建的游戏“Cubic Run”和“Laser Flow”的创建者。在这篇文章中,Sergey 讨论了他作为 CoronaBlitz #2 的参与者的经历,以及他如何在不到一周的时间内制作出一款完整的游戏“Hex LED”...... Brent Sorrentino 客座博主 分享 阅读更多
2014 年 1 月 22 日 新插件合作伙伴:推出 GameAnalytics 我们很自豪地宣布一个新的 Corona 插件合作伙伴:GameAnalytics!了解他们的服务以及如何在短短几分钟内实施它。... david 游戏开发, 客座博主, 合作伙伴, 插件 分享 阅读更多
2013 年 12 月 18 日 客座文章:应用程序和尿布 - 同时建立应用程序业务和家庭 Per Haglund 是两个孩子的父亲,经营着 App Family,一家制作儿童游戏的个人企业。在过去两年睡眠不足的时间里,他在兼顾日常工作和家庭责任的同时,建立了他的游戏组合。... david 客座博主 分享 阅读更多
2013 年 12 月 6 日 客座文章:寻找利基市场,发布三位数应用程序 Matthew Chapman 是 Origin Technologies 的所有者,也是佛罗里达州的 Corona 大使。自 App Store 首次推出以来,Matthew 一直在为 iPhone 创建应用程序,并为 iOS、Android、Kindle 和 NOOK 发布了移动内容。他最近发布的第一款游戏名为 Coin Adventure,现在可在 App Store 上使用.... inna 客座博主 分享 阅读更多