客座博主

Alan Gough 从事软件行业超过 25 年,主要使用从汇编器到 C# 的技术为大型保险和投资管理公司编写软件。Alan 还是 Retrofit Productions 的创始人,该公司是Level Director 的创建者,这是一款第三方工具,可帮助应用程序开发人员轻松创建复杂的屏幕和关卡。在今天的文章中,Alan 撰写了关于 Level Director 工具的文章,并讨论了该工具如何通过几次点击,将开发人员的设计理念从纸上带到移动世界....

2013 年 8 月 17 日至 18 日,二十多人分成六个团队参加了里约移动黑客马拉松,这是一项专注于使用 Corona SDK 进行移动应用和游戏开发的活动。该活动在巴西里约热内卢的 21212 加速器总部举行。来自不同城市的团队参加了此次黑客马拉松,将对移动技术和创业精神有共同兴趣的人们聚集在一起。参与者包括计算机科学专业的学生到游戏工作室的员工....

Paul Symons 担任数字营销人员 15 年,目前在一家机构担任数字主管。他最近开始将 应用程序开发作为一种爱好,以继续他的学习。Paul 最近发布的 Plasma Pig 于 2013 年 6 月被 Corona Labs 评为本周应用程序。在他的客座文章中,Paul 撰写了他在竞争激烈的市场中产生利润以及为了制作游戏的纯粹乐趣而进行开发所学到的经验教训....

Laura Tallardy 与她的丈夫和他们被宠坏的狗住在布鲁克林绿点。她穿着紧身牛仔裤,整天都在制作数字换装娃娃,但她发誓自己不是嬉皮士。她刚刚发布了她的第六个由 Corona SDK 提供支持的应用程序 芭蕾时装秀,这是一款面向女孩的芭蕾舞演员换装游戏。她的其他应用程序 美人鱼时装秀公主时装秀仙女时装秀美人鱼公主拼图仙女芭蕾舞演员拼图 也可在 iOS 和 Android 上使用。Laura 关于作为独立应用程序开发人员赚钱的客座文章已获得她的许可,从 The... 重新发布。

Kurt Bieg 是 Simple Machine 的创始人,Simple Machine 是一家单人独立游戏工作室。从提出独特的游戏机制到编码再到编写音乐,Kurt 全力以赴,旨在为意想不到的观众带来独特的体验。Kurt 最近的古墓破坏者游戏被 Apple 评为新品和值得关注,并被选为 2013 年 5 月的 Corona 本周应用程序。在他的文章中,Kurt 分享了他如何创建古墓破坏者中看到的神秘门....

Kyle Yamamoto 是 MochiBits 的联合创始人,MochiBits 是一家独立游戏工作室。该团队最初使用 Cocos2D,后来转而使用 Corona SDK,以利用 Corona 的跨平台功能。迄今为止,Kyle 和联合创始人 Howard Go 已经构建并发布了 11 个移动应用程序。Kyle 最近参加了由 Corona 开发人员 Andrew Potozniak 发起的 4 小时编码挑战 CoronaBlitz。在今天的文章中,Kyle 撰写了关于他参加有史以来第一个游戏即兴创作的经历。在我们的论坛中查看所有 CoronaBlitz 条目....

Philip 和 Tobias Schneider 是 哥伦布小的创建者,这款应用程序可以让孩子们以有趣的方式探索世界。Philip 和 Tobias 目前正在开展一项 Indiegogo 活动,为哥伦布小筹集资金。这是关于众筹应用程序的两部分系列中的第二部分。第一部分涵盖了将应用程序想法转化为可用的原型,而今天的文章则涵盖了活动本身....