2016年11月28日 与 Garrett MacDonald 一起了解 Kochava 归因 在这次特别的访谈中,我们与 Kochava 的 Garrett MacDonald 讨论了如何使用归因来了解您的客户是谁以及他们如何使用您的应用程序。Kochava 让您更深入地了解您的应用程序的性能,更重要的是,您的客户来自哪里。... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊, 变现, 插件 阅读更多
2016年11月21日 与开发者布道师 Tasmin Singh 一起浏览 Flurry 仪表板 在这个特别的 Corona 极客播客中,我们与 UX 设计师 Ali Eslamifar 讨论了同情用户的重要性,以及它如何促使我们认识到用户并不总是知道他们想要什么.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊, 变现, 插件 阅读更多
2016年11月18日 通过 ironSource 激励视频和广告墙最大化应用收入 在这个特别的 Corona 极客播客中,我们与 ironSource 讨论了将广告收入再投资到应用推广中以增加用户群的重要性,并讨论了结合激励视频和广告墙以吸引用户和最大化收入的优点.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊, 变现, 插件 阅读更多
2016年11月16日 访谈:使用 Pollfish 的投票和调查进行变现 在这次特别的访谈中,我们与 Pollfish 的 Andreas Vourkos 讨论了使用投票和调查进行应用变现的问题。Pollfish 使应用用户能够分享他们的意见,同时帮助您支持您的应用开发.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊, 变现, 插件 阅读更多
2016年11月14日 通过 Appodeal 的智能广告中介进行变现 在这次特别的访谈中,我们与 Appodeal 的 Gareth Lee 讨论了他们的智能广告中介。Appodeal 使用复杂的程序算法处理来自最高付费广告系列的广告展示.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊, 变现, 插件 阅读更多
2016年11月9日 与 Steve Bullock 一起开发引人入胜的文字益智游戏 在这次特别的访谈中,我们与 Steve Bullock 讨论了如何创建像 Word Roundup Stampede 这样引人入胜的文字游戏。Steve 开发文字游戏已有 20 多年,现在与世界著名的每日游戏创作者 David L. Hoyt 合作.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多
2016年11月7日 与 Dain Hedgpeth 一起将消费品牌添加到滑板游戏中 在这个特别的 Corona 极客播客中,我们与 Dain Hedgpeth 讨论了如何将消费品牌添加到应用程序中。Dain 的滑板游戏侧重于滑板文化的真实元素,同时将鞋子和滑板品牌无缝集成到游戏玩法中。听听如果他今天重新开始,他会采取哪些不同的做法.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多
2016年10月31日 与 Matt Rathbun 一起开发超级机器人跳跳 在这个特别的 Corona 极客播客中,我们与 Matt Rathbun 讨论了他的独立游戏开发者之旅,以及他如何在睡在朋友的沙发上时设法开发出超级机器人跳跳.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多
2016年10月24日 与 Bobby Rasmusson 一起为街头拳击手制作动画 在这个特别的 Corona 极客播客中,我们与 Bobby Rasmusson 讨论了为他的街头拳击手游戏开发和手绘数百个动画的过程。Bobby 还分享了他为了在应用商店中获得推荐会采取哪些不同的做法.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多
2016年10月13日 Corona 极客 #195 – Pebble Watch、math2D、数独生成器、PayPal 插件 在本周的 Corona 极客播客中,我们讨论了 Pebble Watch 的几个新插件、更快的 math2D 操作、数独谜题生成,以及为实物商品提供 PayPal 付款选项。此外,我们还抢先看到了一个模块化的三消太空 RPG 游戏。... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多