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在本周的 Corona Geek 环聊中,Corona 大使兼 Coronium 开发人员 Chris Byerly 向我们展示了一个石头剪刀布演示游戏,该游戏展示了 Coronium GS 1.0 的新功能。我们探索了 Tapps Games 使用 Corona SDK 制作的两款新的 Windows Phone 游戏,并逐步介绍了 Corona 代码,用于将对象滑动到屏幕上的固定点....

在本周的 Corona Geek 环聊中,Corona 大使 Ed Maurina 分享了他最新的“没时间搞艺术”游戏,名为《红色与死亡》,以及关于其设计语言的一些细节。此外,Corona 大使 Sergey Lerg 分享了 2014 年莫斯科 Lua 工作坊的亮点。我们还在节目中穿插了一些极客小知识....

在本周的 Corona Geek 环聊中,Coronium Cloud 开发人员 Chris Byerly 向我们介绍了使用 Mercurial 的 Source Tree 软件进行的版本控制讨论的第 2 部分。Chris 分享了关于 Mercurial 工作流程的见解,以及关于单独工作或作为团队一部分工作的技巧。我们还看到了 Coronium 游戏服务器 (GS) 的一瞥,Chris 将很快发布其文档和操作视频。我们还将讨论日益增长的平板手机趋势及其对应用程序开发人员的意义....