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在本周的 Corona Geek 中,我们与儿童应用程序开发者 Greg Pugh 讨论了使用 Corona SDK 创建儿童应用程序。 作为一名单人开发者,Greg 已成功使用 Corona SDK 和 Kwik 创建了一系列极具创意的互动儿童读物。 他分享了许多您想听的技巧和见解,即使您不是在创建儿童应用程序。 我们还研究了使用新的 Graphics 2.0 引擎创建 2.5D 透视的代码……

在本周的 Corona Geek 中,我们与 PlayLevel 的 Barry Swan 讨论了他使用 Corona SDK 的 Graphics 2.0 引擎的经验。 Barry 在测试 Graphics 2.0 的 Alpha 版本时创建了几个有趣的 2.5D 演示。 他能够以一些非常有创意的方式运用他多年的游戏开发知识。 Barry 还向我们展示了他正在为 Graphics 2.0 竞赛开发的令人印象深刻的演示应用程序。 …

周一的 Corona Geek 很长。 我们与首席执行官 Walter Luh 进行了交流,讨论了令人兴奋的新 Corona SDK Graphics 2.0 公开测试版。 Walter 谈论了一些新的图形滤镜效果,同时分享了一些关于 Corona SDK 的过去和未来发展方向的见解。 如果您没有时间观看整个环聊,这里有一些片段可以帮助您尽情享受极客乐趣……

在本周的 Corona Geek 中,我们与 Corona Labs 的首席执行官 Walter Luh 讨论了 Corona SDK Graphics 2.0 公开测试版、Corona 编辑器以及本周晚些时候宣布的新的 Graphics 2.0 竞赛。 来自 Roaming Gamer 的 Ed Maurina 还向我们介绍了他的 Gear Jumper 游戏模板,并展示了一些非常酷的 Graphics 2.0 效果……