2014年10月22日 宣布支持亚马逊GameCircle 我们现在为 Corona 开发人员提供了一个亚马逊 GameCircle 插件.... david Corona SDK, 合作伙伴, 插件 分享 阅读更多
2014年6月30日 客座文章:介绍 Kaboom,一个用于 Kwik 的粒子系统 Alex Souza 是 Kwiksher 的创始人,也是 Kwik 的创建者,Kwik 是一个直接从 Photoshop 编写 Corona 应用程序的插件。 他在这里宣布了一款新产品,可以在 Photoshop 中实现粒子效果,而无需任何代码!... david 客座博主, 合作伙伴 分享 阅读更多
2014年6月9日 其他第三方插件 我们的第三方插件合作伙伴 Gremlin Interactive 为 Corona 开发人员提供了 2 个新插件.... david 合作伙伴, 插件 分享 阅读更多
2014年1月22日 新插件合作伙伴:介绍 GameAnalytics 我们很自豪地宣布一个新的 Corona 插件合作伙伴:GameAnalytics! 阅读有关他们的服务以及如何在短短几分钟内实现它的信息。 ... david 游戏开发, 客座博主, 合作伙伴, 插件 分享 阅读更多
2013年9月26日 Corona Labs 和 OUYA 合作,为大型屏幕上的游戏开发者创造更多机会 从动感十足的街机游戏到回合制 RPG,某些游戏在大屏幕上看起来棒极了 10 倍。 为了给 Corona 开发人员提供更多的分发机会,我们很高兴宣布与 OUYA 合作,OUYA 是一款创新的游戏机,因其对游戏开发人员友好的方式而成为头条新闻.... inna 新闻与公告, 合作伙伴 分享 阅读更多
2013年3月21日 游戏编码器 101:在 iPad 上构建移动游戏(客座文章) Ricardo Rauber 是 Game Coder 的创建者,Game Coder 是一款革命性的工具,它允许所有背景的开发人员在 iPad 上构建应用程序。 最重要的是,Game Coder 完全使用 Corona SDK 构建! 请阅读 Ricardo 的演练,了解有关 Game Coder 的更多信息并开始使用该应用程序。 ... inna 客座博主, 合作伙伴 分享 阅读更多